Impression DVD i Photoshop
PROJEKT W PHOTOSHOPIE
Gdy projektujemy nowe "menu" dla płyty DVD musi ono być tak skonstruowane aby użytkownik mógł łatwo przemieszczać pomiędzy poszczególnymi klipami video. Podobnie jak w przypadku płyt komercyjnych, użytkownik tworzonej przez nas płyty będzie przemieszczał się pomiędzy poszczególnymi polami "menu" za pomocą pilota. Program Impression jest kompatybilny z formatem PSD Adobe Photoshop (przenoszone są również warstwy, ich nazwy i układ). Dzięki temu istnieje możliwość stworzenia menu z dowolnie zaprojektowanym przez siebie obrazem w tle oraz ogromną ilością przycisków o różnym wyglądzie. Poniżej znajduje się opis w jaki sposób w Photoshopie stworzyć swoje menu dla czterech klipów wideo. Aby tego dokonawystarczy podstawowa znajomość Photoshop`a LE w tworzeniu bitmap i posługiwaniu się warstwami.
1) Uruchomienie Photoshop LE: klikamy na: Start ->Programy-> Adobe-> Photoshop 5 Limited Edition.
2) Gdy mamy już uruchomionego Photoshopa zaznaczamy File->New.
W oknie Name wpisujemy nazwę dla naszego menu (w tym przypadku jest to : "DVD Menu"), zaznaczamy odpowiedni rozmiar obrazu dla formatu. PAL jest to 720x576, wybieramy tryb koloru RGB Color oraz rozdzielczość 150dpi.

UWAGA:
Te parametry są wymagane aby menu zostało prawidłowo wyświetlone w systemie PAL.
3) Gdy stworzyliśmy nowy plik automatycznie została wygenerowana jedna warstwa, która ma nazwę Layer1. Do stworzenia Menu będziemy potrzebować jeszcze 9 innych warstw, aby je zrobić postępujemy w następujący sposób: wybieramy po kolei Layer->New->Layer wpisując w pojawiające się pole nazwę nowej warstwy.

Nazwę warstwy możemy zmieniać klikając dwa razy na jej nazwie w oknie Layers Photoshop`a. (przedstawia to rysunek obok). Oto jakie należy nadać nazwy poszczególnym warstwom:
Layer 1 -> (B)background
Layer 2 -> (P)MinervaPAL
Layer 3 -> (#)Button1
Layer 4 -> (@)Button1
Layer 5 -> (#)Button2
Layer 6 -> (@)Button2
Layer 7 -> (#)Button3
Layer 8 -> (@)Button3
Layer 9 -> (#)Button4
Layer 10 -> (@)Button4
UWAGA:
Przy nazywaniu poszczególnych warstw trzeba stosować pewną regułę. Warstwy można nazywać dowolnie ale muszą one być poprzedzone pewnym kodem (B), (P), (#) lub (@), który potrafi zinterpretować Impression. Oznaczają one:
(B) - jest to warstwa tła
(P) - ta warstwa definiuje paletę kolorów. (nie trzeba jej umieszczać, ale dzięki niej Menu jest szybciej wyświetlane)
(#) - ta warstwa jest używana gdy przycisk nie jest zaznaczony
(@) - ta warstwa będzie używana gdy przycisk zostaje zaznaczony
Ważne jest również to aby zachować kolejność tworzenia warstw, która jest podana powyżej.
4) Teraz tworzymy dwie małe bitmapy. Jedna z nich powinna mieć ustawiony parametr przezroczystości na 40%, druga natomiast 100%. Jeżeli to konieczne należy wyjść z bieżącego projektu stworzyć bitmapy i gdy już wszystko będzie gotowe powrócić do projektu. Otwieramy obraz z przezroczystością ustawioną na 40%; użyjemy go jako przycisku niezaznaczonego. Kopiujemy obrazek do warstwy o nazwie (#)Button1 i ustawiamy go tak jak jest to na zdjęciu ponizej.

5) Podobnie robimy z bitmapą, która ma przezroczystość ustawioną na 100%. Kopiujemy ją do warstwy o nazwie (@)button1. i umieszczamy dokładnie w tym samym miejscu co bitmapę o przezroczystości 40%, tak oby została ona "przykryta". (przedstawia to rysunek z prawej strony). Dodatkowo można umieścić nazwę klipu wideo który zostanie odtworzony po naciśnięciu tego przycisku.

6) Powtarzamy dwa powyższe kroki dla kolejnych przycisków na wartswach (#)button2, (@)button2, (#)button3 itd..

7) Otwieramy obraz który chcemy użyć jako tło w naszym menu, obraz ten musi mieć parametry, które odpowiadają ustawieniom w jakich będzie pracować menu, w naszym wypadku jest to rozmiar 720x576 oraz rozdzielczość 150dpi. Następnym krokiem jest skopiowanie bitmapy na warstwę o nazwie (B)background.
8) Kopiujemy obraz z paletą kolorów na warstwę (P)minervaPAL. Obraz ten znajduje się na płycie Impression CD:
Ssample MenusPALHiliteMenu Tamplate.psd
UWAGA:
Można sterować widokiem poszczególnych warstw (robić je widoczne lub ukryte). Domyślenie warstwy są ustawione jako domyśle, zmieniamy to klikając na oko na panelu warstw w Photoshopie. Obraz poniżej pokazuje wynik zaznaczania warstw (@)button1, (#)button1, (#)button2, (#)button3, (#)button4 oraz (B)background.

9) Przed nagraniem pliku w Photoshopie należy sprawdzić czy wszystkie warstwy są zaznaczone jako widoczne. Nagrywamy plik z Menu na dysk twardy.
Klikamy na File->Save.
PROJEKT W IMPRESSION DVD
1) Uruchamiamy Impression. Klikamy: Start-> Programy -> Impression 2.x -> Impression 2.x. Podczas ładowania się programu pojawi się okno informacyjne opisujące funkcje DVD zaimplementowane w programie Impression. Wersja Impression 2.x dostarczana z kartą DV500 plus zawiera następujące funkcje: 1 menu z możliwością odgrywania muzyki w tle, 1 ścieżka wideo, 1 ścieżka audio, przyciski poszczególnych rozdziałów oraz "zwykłe" przyciski. Link podpięty pod przycisk może prowadzić tylko do klipu wideo, nie może prowadzić natomiast do innych rozdziałów menu.

2) Wybieramy Edit->Preferences i wybieramy Video Mode -> PAL. To pozwoli na poprawne wyświetlenie Menu.
3) Teraz można już importować wcześniej przygotowane materiały potrzebne do tego projektu.
Wybieramy Select->Import Assets (lub kliknięcie prawego przycisku myszy w lewym dolnym oknie) i zaznaczamy plik który stworzyliśmy wcześniej (DVD Menu.PSD).

Interfejs Impression jest przedstawiony na zdjęciu powyżej
U góry znajduje się linia czasu gdzie metodą "przeciągnij i upuść" umieszczamy wszystkie elementy naszego projektu. W oknie na dole po lewej stronie znajdują się zakładki z pogrupowanymi elementami projektu. Każda z nich zawiera inne kategorie elementów (clips, menus, images).
4) Klikamy na zakładkę Menus aby wyświetlić DVD Menu które importowaliśmy w punkcie 3. Przeciągamy ikonę, która pojawiła się w lewym dolnym oknie na linie czasu z zakładką Menus.
5) Klikamy File->Import Assets... i zaznaczamy klipy wideo które wykorzystamy w naszym projekcie. Potrzebujemy 4 pliki stworzone za pomocą funkcji eksportującej Adobe Premiere z zaznaczaną opcją Pinnacle DVD PAL present.
Każdy wideoklip stworzony za pomocą DV500 z rozszerzeniem .avi zostanie podzielony podczas eksportu na dwa pliki: jeden to klip wideo z rozszerzeniem .mp2 a jeden to klip audio z rozszerzeniem .wav. Jeżeli to konieczne należy opuścić projekt aby zrobić niezbędne pliki, gdy będą już gotowe wracamy do tego kroku.
6) Metodą "przeciągnij i upuść" przenosimy klipy wideo na linie czasu do zakładki Video1. To samo wykonujemy dla odpowiedniej dla danego klipu wideo ścieżki dźwiękowej tym razem przenosimy jednak do zakładki Audio1.

7) Na linii czasu w zakładce Menu, klikamy na obrazku menu. Ekran powinien wyglądać podobnie do obrazka na górze. Teraz już wszystko jest gotowe do tego aby podpiąć odpowiednie linki do klipów pod przyciski. Metodą "przeciągnij i upuść" przenosimy klip 1 na przycisk, który będzie go uruchamiał. Właśnie został stworzony link. Teraz gdy menu będzie już gotowe i naciśniemy na pierwszy przycisk zostanie uruchomiony wideoklip, który przypisaliśmy temu przyciskowi. W sposób analogiczny postępujemy z pozostałymi klipami wideo.
Jak pamiętamy w Photoshop`ie stworzyliśmy dwie warstwy dla każdego przycisku, a mianowicie: warstwę (#)button1 gdy przycisk jest w normalnej pozycji oraz warstwę (@)button1 gdy przycisk zostaje zaznaczony. Przycisk z warstwy (#)button1 jest w 40% przezroczysty w środku (czarny kwadrat). W następnym kroku dodamy jedną klatkę filmu (zamiast czarnego kwadratu w środku), ponieważ jest on w 40% przezroczysty, obraz na przycisku będzie wyglądał jakby był w mgle, w momencie gdy przycisk jest w normalnej pozycji. Przycisk z warstwy (@)button1 nie jest przezroczysty, jest w 100% widoczny, to oznacza że przycisk będzie normalnie widoczny, nie będzie efektu mgły, w momencie gdy przycisk jest zaznaczony.
8) Ponownie metodą "przeciągnij i upuść" przeciągamy wideoklip 1 z linii czasu na przycisk, ale tym razem podczas wykonywania tej czynności należy wcisnąć przycisk SHIFT. Pierwsza klatka wideoklipu będzie widoczna na przycisku i będzie miała efekt mgły. Te same czynności wykonujemy dla pozostałych wideoklipów i przycisków.

UWAGA:
Impression DVD dla tej funkcji automatycznie dodaje pierwszą klatkę. Gdyby wideoklip uruchamiał się z pierwszą klatką, która jest cała czarna efekt końcowy nie byłby tak interesujący.
Jeżeli na przycisku chcemy użyć innej klatki wideoklipu niż pierwsza należy zastosować poniższą procedurę:
Podwójnie klikamy na wideoklipie w celu otworzenia go w oknie podglądu. Odtwarzanie można zatrzymać w każdej chwili wciskając pauze. Umieszczamy kursor na linii edycji czasu i wciskamy prawy przycisk myszy wybieramy opcje Make Tumbnail. W zakładce Images pojawi się dodatkowy plik z klatką filmu. Zaznaczamy teraz ten plik i metodą "przeciągnij i upuść" z przyciśniętym klawiszem SHIFT przenosimy go na odpowiedni przycisk Menu.
9) Teraz można przetestować utworzony projekt, czy wszystkie funkcje DVD działają prawidłowo. Aby tego dokonać wybieramy: Project->Simulate First Play. Projekt zostanie wyświetlony w oknie podglądu. Gdy wideoklip zostanie odtwarzany, menu nie będzie widoczne. Aby do niego powrócić należy przycisnąć klawisz Home w oknie podglądu.

Teraz można przetestować wszystkie przyciski czy działają, czy po najechaniu na nie przechodzą w stan zaznaczenia, tzn. są lepiej widoczne nie ma efektu mgły.
Teraz można już przejść do ostatniego kroku w Impression.
10) Nagrywamy projekt: File->Save i wpisujemy nazwę pod którą zostanie nagrany projekt oraz wybieramy lokalizacje gdzie ma być on zapisany.

11) Teraz wybieramy : Tools->BuildDVD, zostanie wyswietlone okno takie jak po prawej. Można wybrać folder w którym będziemy pracować.
UWAGA:
Należy pamiętać o tym aby na dysk była wystarczająca ilość wolnego miejsca do tego by nagrać obraz płyty DVD. Zdjęcie po prawej stronie pokazuje że na stworzenie projektu z wszystkimi funkcjami potrzebne jest 770MB . Kolejne 770MB potrzebne jest aby stworzyć obraz płyty DVD - "Build a UDF image from the Specified DVD folder." Razem potrzebne jest więc 1540 MB na dysku D (ponieważ tam został wskazany folder do pracy). Jeżeli chcemy nagrać pełną płytę DVD to potrzebne będzie ponad 8GB na dysku (aktualnie na płyty DVD można nagrać do 4.7 GB).
12) Klikamy na przycisk z kroku 1 - "Build the Files needed to create a DVD in the specified folder".
Postęp pracy będzie wyświetlany na pasku poniżej. Gdy wszystkie pliki zostaną pomyslnie stworzone można przejść do kroku 2 -"Build a UDF image from the specified DVD folder". Stworzony zostanie plik UDF (Universal Data Format) o nazwie DVDR.IMG, nazwy tej nie należy zmieniać. Zamykamy Impression.
NAGRYWANIE NA PŁYTĘ DVD.
Teraz, gdy wszystko już działa tak jak powinno możemy wypalić nasz projekt na płytę. Aby tego dokonać należy użyć programu Instant CD/DVD (program ten jest dołączany do nagrywarki firmy Pionier DVR-A03.

1) Klikamy: Start->Programy->VOB-> Instant CD/DVD->InstantDisc.
2) Jako typ dysku zaznaczamy "UDF Video DVD".
UWAGA:
Opcja "Use disc creation wizard" musi być zaznaczona.

3) Zaznaczamy "DVD-R(W)" jako typ dysku i klikamy Next.

4) Kreator poprosi o ścieżkę dostępu do pliku na dysku gdzie jest nasz plik z obrazem. Klikamy na przycisk Browse i wybieramy odpowiedni plik i przyciskamy Next.

5) Proces tworzenia projektu do nagrania płyty został zakończony. Projekt jest gotowy i można zacząć "wypalać" płytę, w tym celu należy zamknąć to okno: wciskamy przycisk Finish.
6) Pojawia się kolejne okno. Należy tu sprawdzić czy zaznaczona jest opcja "Disc at Once". Można dodatkowo przeprowadzić test w tym celu zaznaczamy opcje "Simulation" . Klikamy "Write" aby rozpocząć proces nagrywania płyty.

UWAGA:
Program sam ustawi odpowiednią prędkość nagrywania dla DVD-R będzie to prędkość x2, a dla DVD-RW prędkość będzie wynosić x1. Można również samemu zmienić kilka opcji, ale zaleca się aby osoby mniej zaznajomione z tym programem pozostały przy opcjach domyślnych.

7) Postęp procesu nagrywania będzie wyświetlany w oknie takim samym jak to przedstawione po lewej stronie.
Gdy nagrywanie zostanie zakończone wyświetlone będzie odpowiednie okno informacyjne.
