Kręcenie filmów w 3D
1. Dodaj trochę „Trzeciego Wymiaru” do swoich trójwymiarowych nagrań: Upewnij się, że twoje ujęcia mają naturalną głębię. Dobry pierwszy plan, drugi i tło, które są ważne w zwykłej kinematografii, są niezwykle istotne w projektach 3D. Uwaga, jeśli “doskonały” pomysł, aby sfilmować ostry, długi przedmiot lecący prosto w kamerę – nie rób tego. To nie działało w 1955 r i nie zadziała teraz.
2. Montaż: informacje 3D są wolniej przetwarzane w ludzkim mózgu niż obrazy w 2D. Weź pod uwagę poniższe punkty w trakcie zdjęć i montażu:
- żadnych szybkich ruchów kamerą,
- unikaj skokowych cięć,
- nie atakuj widowni nagłymi zmianami w głębi obrazu z ujęcia na ujęcie,
- zwolnij tempo montażu.
3. Żadnego „zoomowania”: Nie ma nic gorszego niż elementy 3D, które
wyglądają jak wycinanki z kartonu, przyklejone w różnej odległości
od kamery.Używanie obiektywów ze zmienną ogniskową podczas kręcenia
dla 3D może wywoływać ten efekt. Oszczędź sobie bólu głowny i nie
używaj transfokacji w projektach 3D.
4. Szeroko otwarte: Przy dodatkowych komplikacjach związanych z
rozstawem punktów widzenia oraz zbieżnością, ostrość staje się nie
tylko kolejnym punktem na liście, ale prawdziwą uciążliwością.
Uprość swój projekt używając obiektywów szerokokątnych z ostrością
ustawioną na nieskończoność. Może nie będzie to tak artystyczne jak
ujęcie z wspaniałą, płytką głębią ostrości, ale zaoszczędzisz sobie
kilku nowych siwych włosów podczas realizacji swojego filmu.
Świat jutra.
Wraz z obraem 3D wchodzącym na rynek domowego wideo, kłótnia o to,
czy jest to tylko przelotna moda czy nie, szybko staje się jałowa.
Pomimo, że jest to trudne do opanowania medium, warto poznać jego
mocne i słabe strony już teraz, kiedy wciąż ma się luksus
posiadania na to czasu, niż później, kiedy stanie się to
krótkoterminową koniecznością.
Tłumaczone z: Tony Bruno. Shooting for 3D. Videomaker, February
2011.
Tony Bruno tworzy niezależne filmy od 4 lat, okazjonalnie występuje
jako aktor, jest profesjonalnym pisarzem technicznym.

